[디자인 패턴#12] 스테이트 패턴
State Pattern - 디자인 패턴 참고서적 : Head First Design Pattern 소스코드 다운로드 : http://www.wickedlysmart.com/headfirstdesignpatterns/code.html 패턴 정의 #12 - 스테이트(state) Pattern 객체의 내부 상태가 바뀜에 따라서 객체의 행동을 바꿀 수 있습니다. 마치 객체의 클래스가 바뀌는 것과 같은 결과를 얻을 수 있습니다. 음료수 자판기와 같은 vending machine을 설계할 때, 스테이트 다이어그램을 그려봤을 겁니다. 이러한 경우에 사용하는 디자인 패턴입니다. 중첩된 if문으로 각각의 상태를 체크하는 대신, 각각의 상태를 구상 클래스로 정의해서 사용하는 방식입니다. 클래스의 개수가 많아질 수 있다는..
XML Developer/디자인 패턴
2008. 1. 21. 21:15