Metaverse I. 메타버스 개요 가. 메타버스 정의 - 1992년 Neal Stephenson의 SF 소스 Snow Crash에서 처음 언급 - 모든 사람들이 아바타를 이용하여 사회, 경제, 문화적 활동을 하게 되는 가상의 세계를 의미함 - 세컨드라이프와 같은 SNS 이후를 책임질 거대시장으로 주목받고 있는 개념 나. 메타버스 로드 맵 - 2006년 5월 ASF(Acceleration Studies Foundation)에서 향후 10년간 3D 웹 응용서비스 분야의 시장 동향 및 전망에 대한 메타버스 로드맵 작성을 합의 - Web 2.0 기술 - 3D 영상 기술 (X3D 등) - MMORPG - 세컨드 라이프 웹 페이지의 외형적인 표현을 확장 및 강화하기 위한 다양한 방법들의 논의 II 메타버스 서비..
요즘 메타버스(Metaverse)라는 이야기가 자주 등장하는 것 같습니다. 메타버스란 말은 1992년 Neal Stephenson의 SF 소설 Snow Crash에서 처음 언급된 것이라고 합니다. 모든 사람들이 아바타를 이용해서 사회, 경제, 문화적 활동을 하는 가상의 세계를 의미하는데요 세컨드라이프의 등장으로 나타난 가상현실 이후의 거대한 시장으로 주목받고 있다고 합니다. 백문이 불여일견이라고 2008년 메타버스에 대한 소개자료를 한번 보시죠.. 느낌이 오시나요? 마치 게임과 같아 보이지만, 3D Metaverse에서 현실 세계와 같은 일들이 진행된다는 차이가 있습니다. 즉, 사이버 병원에서 진찰을 받을 수 있고, 사이버 스쿨에서 교육을 받을 수 있습니다. 버추얼 오피스에서는 해외에 있는 직원들과 화상..